Zysk operacyjny wyniósł 0,12 mln zł wobec 1 mln zł zysku rok wcześniej.
Skonsolidowane przychody ze sprzedaży sięgnęły 4,93 mln zł w II kw. 2019 r. wobec 7,46 mln zł rok wcześniej.
W I poł. 2019 r. spółka miała 1,15 mln zł skonsolidowanego zysku netto przypisanego akcjonariuszom jednostki dominującej w porównaniu z 1,43 mln zł zysku rok wcześniej, przy przychodach ze sprzedaży w wysokości 10,79 mln zł w porównaniu z 12,1 mln zł rok wcześniej.
"Okres drugiego kwartału tego roku dla Bloober Team S.A. zapisał się zarówno negatywnie jak i pozytywnie w historii spółki. Negatywnie spółka ocenia działania związane z wprowadzeniem do sprzedaży gry 'Layers of Fear 2'. Jakkolwiek jako zespół jesteśmy zadowoleni z jakości produkcji (jej ocena może być kwestią wielu polemik), o tyle nie możemy być zadowoleni z działań promocyjno-sprzedażowych dotyczących gry" - czytamy w raporcie.
Pozytywnie oceniono natomiast kampanię promocyjną gry "Blair Witch".
"Na wynik drugiego kwartału miał wpływ głównie bardzo krótki okres sprzedaży gry 'Layers of Fear 2'. Dla spółki jest to jedno z najcenniejszych aktywów i już wkrótce planujemy ujawnienie naszych kolejnych działań związanych z tą marką" - czytamy dalej.
W ujęciu jednostkowym zysk netto w I poł. 2019 r. wyniósł 1,19 mln zł wobec 1,59 mln zł zysku rok wcześniej.
Bloober Team to niezależny producent gier wideo, założony w 2008 r. Spółka jest notowana na NewConnect od 2011 r.